- 使用SoundBooth 剪輯,為先前Motion Graphics影片配合"音樂"及"自行錄製"聲音
- 運用cross-fade
- .fla 及SoundBooth檔寄給助教
- 檔名: HW4_學號姓名.fla HW4_學號姓名.asnd
2012年10月29日 星期一
作業四:聲音剪輯
2012年10月22日 星期一
PJ1_B9842106 孫培剛
http://youtu.be/B8yUFmDwy84
轉成avi之後就甚麼都看不到.....也不知道為什麼會這樣
在下面附上上傳雲端硬碟之後的網址
一樣是做tpa獲得LOL世界冠軍的主題
不過是對於冠軍戰的對手:來自韓國的azubu frost
其中每一場的出賽陣容及比數作了簡單的介紹
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9842106/champion.html
PJ1_B9942105_林雅嫻_From Deep Cuts_更新說明
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942105/PJ1_b9942105.html (html較YouTube正常,建議觀看這個~)
影片網址
http://youtu.be/xrAsHhXdu4Y
此影片之靈感來自於Erik Johansson的攝影作品Deep Cuts(在影片最後)及他在TED的演講,並為這幅作品加上了前導的「自編」故事,最後呈現出Deep
Cuts這幅作品及TED片段,算是對大師的致敬吧!延續上次的小作業繼續做完,以下分述其故事內容及手法。
故事內容分成六個場景:
影片開頭(第一場景)帶領觀眾進入故事的情境。像小飛俠彼得潘一樣,由空中自由落下後,故事中的瑞士村莊(作者為瑞士人,所以他的作品多有瑞士元素)慢慢浮現,再向前飛進村莊中。
手法:將多張網路上蒐集的圖片用Photoshop修圖、去背後,將PS圖層匯入元件庫,轉成元件,用Flash預設的移動效果加以改造,製作移動、形狀補間動畫,並改變加速度、透明度,增加立體及真實感。
(天空往上移-放大-村莊遠景上移-村莊遠景下移、放大、變淡-村莊近景放大、變深)
第二場景述說這平和小村莊中的日常瑣事。就跟平常一樣,農夫們辛勤的工作,小孩們快樂的玩耍,農場動物們也非常自在的生活著。
手法:此場景若單純為敘述或靜態圖片,總覺得有點無聊,所以想用「紙娃娃」演出的方式呈現,增加趣味性及動態感。將PS圖層匯入,用了Flash預設的移動效果加以改造,移動、形狀補間動畫,加速度、透明度。
第三場景為轉折。但是有一天,這平和小村莊發生了變化,開始天搖地動,「平凡將變得不平凡」。
手法:觀者視野由戶外全景拉到室內(移動、形狀補間),因為發生變異,所以躲到室內,由窗內向外看出(遮色片,並用移動、形狀、顏色補間做加速度及色相變化),最後用Flash預設效果加以改造,製造震驚感。
第四場景交代發生的事。原來是有一龐然大物劃破天空,墜入土地,並將村莊中的小屋切成了兩半。
手法:將龐然大物的墜落過程化為觀眾的視野,製造臨場感,動畫手法與上差不多。
第五場景將觀眾化為故事中的一員,從天搖地動中甦醒過來,眼睛慢慢張開,視線由朦朧逐漸清晰,並自問:「那龐然大物到底是什麼?」
手法:眼皮為黑色色塊的形狀變形動畫,圖像由模糊轉清晰,由於還不會濾鏡,所以用PS做一張模糊的(放上層)、一張清晰的(放下層),模糊的做顏色補間慢慢變淡,所以清晰的就慢慢浮現了。
第六場景呈現事情的原委,也就是Erik Johansson的作品Deep Cuts。原來是一把「大剪刀」將屋子切成了兩半,那為什麼我字幕上寫「It’
s our imagination.」呢?此靈感來自於Erik Johansson在TED演講中的結語「The only thing that limits us is our imagination.」我將它隱喻成:其實要將平凡(的小村莊)生活變得不平凡,靠的就是生活中的想像(這把大剪刀),有點像「天外飛來一筆」的意思,所以才將這句結語和他的作品做聯想,編出了這個故事。
手法:遮色片、移動、形狀補間、加速度、透明度、匯入影片(TED結尾片段)
發生問題:
1.發佈後有些元件跑不出來或不會動,原因不詳(皆有轉成元件,Flash裡播放正常)
2.發佈後和匯出成影片後,錯誤的問題點不同,多次嘗試後無法解決。(例:發佈後某圖只會閃過,其餘正常;但匯出影片後,某圖正常移動了,但某字幕不動)
3.匯出成avi和QuickTime也會有些許不同,例:時間差、流暢度
影片網址
http://youtu.be/xrAsHhXdu4Y
PJ1_B9942101黃珞鈺
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942101/b9942101-bj1.html
愛麗絲在樹下睡著了,朦朧間感覺到了某種花的香味
還有花瓣輕拂過肌膚的感覺
是很久很久以前,小時候記憶深處的花香
伸手想要抓住,卻發現花香像蝴蝶
從手中飛了出去
所用到的鏡頭語言主要是 "拉近拉遠" "淡出淡入"
使用的移動技巧有:"傳統補間動畫"--穿插於許多放大縮小的畫面
"逐格動畫"--------愛麗絲呼的動作頻率
"形狀補間動畫" -開頭文字
"移動補間動畫"--花向下飛落 (花還有調整旋轉的圈數和速度)
蝴蝶的飛舞是使用第二次作業的方式,將舞動的蝴蝶製作成一個元件
視覺的移動大都是用到放大縮小和旋轉的功能。
期中作業_B9942123曾怡雯
ENTER THE DRAGON/ movie poster
將平面作品(電影"龍爭互鬥"海報&DVD封面設計)轉換成另一種表達的方式
將原本作品的排版和其中的文字、元素做成類似動畫,加入移動、旋轉和速度感等等
並且運用補間動畫結合電子檔案和實際輸出照片做出過場的感覺
最後呈現完整的作品
html/
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942123/PJ3-3.html
將原本作品的排版和其中的文字、元素做成類似動畫,加入移動、旋轉和速度感等等
並且運用補間動畫結合電子檔案和實際輸出照片做出過場的感覺
最後呈現完整的作品
html/
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942123/PJ3-3.html
PJ1_B9942126 藍昱淳
http://www.youtube.com/watch?v=-oWoZJXtFPo&feature=youtu.be
MIAMI HEAT-WAY TO CHAMPION
力求NBA衛冕的MIAMI HEAT 將於下星期開賽
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942126/002.swf
MIAMI HEAT-WAY TO CHAMPION
力求NBA衛冕的MIAMI HEAT 將於下星期開賽
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942126/002.swf
2012年10月21日 星期日
PJ1_b9942122翁于婷
http://www.youtube.com/watch?v=pi42WDkzTOM&feature=plcp
youtube畫質較差 有些動畫跑掉
附上HTML:http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942122/PJ1.html
概念來自愛麗絲夢遊仙境裡的兔子先生
總是被時間追趕
猶如我們時常被作業追趕的那種感覺
再匆忙的生活中 休息一下 想想自己追求的是什麼?
就可以繼續下去!
裡面用許多移動補間讓圖片更生動有節奏
將前幾周所教的技巧 運用在影片中
youtube畫質較差 有些動畫跑掉
附上HTML:http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942122/PJ1.html
概念來自愛麗絲夢遊仙境裡的兔子先生
總是被時間追趕
猶如我們時常被作業追趕的那種感覺
再匆忙的生活中 休息一下 想想自己追求的是什麼?
就可以繼續下去!
裡面用許多移動補間讓圖片更生動有節奏
將前幾周所教的技巧 運用在影片中
PJ#1 B9942117 柯甫翰
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942117/HAPPINESS.html
幸福的定義 因人而異
擁有了健康 財富和愛
未必因此而幸福
有珍惜 把握當下才是真摯的幸福
pj1__b9942110王亮心
http://www.youtube.com/watch?v=kCnX0Wv3_Rg&feature=youtu.be
轉成avi檔很多片段都不見了
附網址
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942110/LIFE%20IS%20SIMPLE%20(end).0.html
*製作與概念 :
擷取海報上的文字內容
搭配簡單的圖畫
傳達 "人生其實很簡單"的訊息
由於是很常見的主題
因此改用動物為主角
感覺比較有趣
主要運用遮色片、補間動畫和淡入淡出三個手法
並搭配幾次鏡頭移動讓畫面看起來更生動
最後以移動的腳印作結束
為故事留下一些想像空間
轉成avi檔很多片段都不見了
附網址
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942110/LIFE%20IS%20SIMPLE%20(end).0.html
*製作與概念 :
擷取海報上的文字內容
搭配簡單的圖畫
傳達 "人生其實很簡單"的訊息
由於是很常見的主題
因此改用動物為主角
感覺比較有趣
主要運用遮色片、補間動畫和淡入淡出三個手法
並搭配幾次鏡頭移動讓畫面看起來更生動
最後以移動的腳印作結束
為故事留下一些想像空間
PJ1_B9942218張家瑜
http://www.youtube.com/watch?v=B_2mslHwoqU&feature=youtu.be
這是藍精靈的故事
發現了一個站在屋子旁的小女孩
鏡頭跟著她發現他去摘了一束花
原來她拿去送給了一個小男孩!
這樣一個動作可是讓小男孩開心了一整天!
運用畫面的放大縮小和遮色片效果來訴說鏡頭語言
pj1_b9942216 林詩宜
三隻開心的小豬在愉快的散步後
回家後遇到大野狼
還是無法及時逃脫大野狼的魔爪!
不知為何youtube畫質有點差,附上swf網址:
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942216/pigs.swf
2012年10月15日 星期一
PJ1: Motion Graphics
- 30秒完整作品
- 務必運用鏡頭語言
- 轉為影片檔,再上傳至YouTube,取得嵌入程式碼
- 在課程網站發佈,含主題、想法、連結(如http://stweb.cgu.edu.tw/~b98422xx/fish.html)以及嵌入YouTube影片
- 10/21前.fla及.swf寄給助教 檔名: PJ1_學號姓名.fla及.swf
- 10/22進行口頭報告
標籤:
作業,
motion graphics
2012年10月14日 星期日
HW3 B9942126 藍昱淳
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942126/HW3.swf
YOUTUBE
http://www.youtube.com/watch?v=wlQ6i3kP-xI&feature=plcp
NBA 12-13 球季將於10月底正式開賽
去年冠軍 MIAMI HEAT 力求衛冕
分別簡單的介紹先發陣容
YOUTUBE
http://www.youtube.com/watch?v=wlQ6i3kP-xI&feature=plcp
NBA 12-13 球季將於10月底正式開賽
去年冠軍 MIAMI HEAT 力求衛冕
分別簡單的介紹先發陣容
hw3_b9942216林詩宜
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942216/hw3.swf
以俄羅斯娃娃來象徵人類現今過度食入不好的食物的現象
下一次作業會以這個主題來做一個小短片
以俄羅斯娃娃來象徵人類現今過度食入不好的食物的現象
下一次作業會以這個主題來做一個小短片
作業3 B9942122翁于婷
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942122/3%20naughty%20boy.html
前面利用第一人稱的角度進入畫廊
再將鏡頭轉換成眼睛
仔細欣賞牆上的經典畫作
主角現身 惡搞了牆上的畫!
前面利用第一人稱的角度進入畫廊
再將鏡頭轉換成眼睛
仔細欣賞牆上的經典畫作
主角現身 惡搞了牆上的畫!
2012年10月13日 星期六
2012年10月12日 星期五
2012年10月8日 星期一
作業三:鏡頭運動Motion Graphics
- 說明一件事實或故事(一句話)30秒以內
- 運用各種鏡頭語言(比例、角度、攝影機運動、剪輯)
- 內容包括照片、文字、圖形等元件
- 轉為影片檔,再上傳至YouTube (可用你的Google Account登入),取得嵌入程式碼
- 在課程網站發佈,含主題、想法、連結(如http://stweb.cgu.edu.tw/~b99422xx/fish.html)以及嵌入YouTube影片
- .fla寄給助教 ,檔名: HW3_姓名學號.fla
標籤:
作業,
motion graphics
作業一 B9842106 孫培剛
https://vimeo.com/33480080
藉由不斷變換2D.3D的效果
不斷的挑戰我們的視覺
就像是平常做設計的時候,
老師給定的主題就像是動畫開場的一張紙
但是經由許多巧思,平面可以變立體,白色可以變黑色也可以灰階
也有可能變得不像是原本那張正方形的紙,而變成長條狀
更可能因為擺放的放是不同而有不同的觀感,
設計不就是如此嗎?
在有限的主題內做無限的想像
那怕只有一點點小變動,只要呈現的手法有趣了
或是做到讓人驚奇,就會是個好設計
即使沒有巧手也沒關係,只要思想奔放了,意念飛翔了
人人都可以是魔術師
藉由不斷變換2D.3D的效果
不斷的挑戰我們的視覺
就像是平常做設計的時候,
老師給定的主題就像是動畫開場的一張紙
但是經由許多巧思,平面可以變立體,白色可以變黑色也可以灰階
也有可能變得不像是原本那張正方形的紙,而變成長條狀
更可能因為擺放的放是不同而有不同的觀感,
設計不就是如此嗎?
在有限的主題內做無限的想像
那怕只有一點點小變動,只要呈現的手法有趣了
或是做到讓人驚奇,就會是個好設計
即使沒有巧手也沒關係,只要思想奔放了,意念飛翔了
人人都可以是魔術師
B9942120 作業2 汪彥圻
補間
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942120/fish3.swf
逐格
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942120/fish4.swf
人類對於深海中的魚類認識的實在是太少了,讓大家看看最有名的燈籠魚吧!
2012年10月7日 星期日
作業2_B9942218張家瑜
補間/
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942218/0924%20%E6%8D%95%E9%96%93.swf
逐格/
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942218/0924%20%E9%80%90%E6%A0%BC.swf
失眠應該是很多人都有過的經驗吧
失眠真的是很痛苦的一件事
所以只好數羊了...
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942218/0924%20%E6%8D%95%E9%96%93.swf
逐格/
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942218/0924%20%E9%80%90%E6%A0%BC.swf
失眠應該是很多人都有過的經驗吧
失眠真的是很痛苦的一件事
所以只好數羊了...
作業二b9942105林雅嫻
逐格動畫
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942105/Frame-by-frame.html
補間動畫
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942105/Motion%20Tweening.html
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942105/Frame-by-frame.html
補間動畫
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942105/Motion%20Tweening.html
好動的寶寶就像是小怪獸一樣,
常常突如其來地,
不知又把什麼東西給吃下肚了,
為了保持他們頭好壯壯,
An apple a day, keep the doctor away.
作業二 b9942101 黃珞鈺
逐格動畫
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942101/b9942101-1.html
補間動畫
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942101/b9942101-2.html
這部作品的名字叫做Mourn
故事背景是在一個冬日,剛下過雪的墓園,
這個很久沒有人來訪的墓地,有個老朋友向他最親愛的友人獻花
一朵鮮紅的玫瑰,像血,墜落在地上。
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942101/b9942101-1.html
補間動畫
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942101/b9942101-2.html
這部作品的名字叫做Mourn
故事背景是在一個冬日,剛下過雪的墓園,
這個很久沒有人來訪的墓地,有個老朋友向他最親愛的友人獻花
一朵鮮紅的玫瑰,像血,墜落在地上。
2012年10月5日 星期五
2012年10月4日 星期四
2012年10月3日 星期三
B9942215 陳昱維
簡介:MOVA is a fictitious Motion Design Festival and a Final Project
created by Nicholas Ferreira and Dominik Grejc at Vancouver Film School, Digital Design Program.
The Main Title Sequence for MOVA is a journey through multiple environments
that aims to explore the creative process of bringing an idea to life.
The project became more powerful with the astonishing sound design
by White Noise Lab which was a key factor in conveying the emotions we were looking for.
溫哥華電影學校 (Vancouver Film School= VFS)是位於加拿大溫哥華頂尖的專業動畫藝術學校之一。
我喜歡他使用的建築形式,並用簡單的線條創造出空間和形狀的感覺,
讓人的視線會隨著線條的移動延伸。
2012年10月2日 星期二
作業2 b9942110王亮心
逐格
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942110/WALKING逐格.html
補間
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942110/WALKING2.html
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942110/WALKING逐格.html
補間
http://stweb.cgu.edu.tw/~b9942110/WALKING2.html
2012年10月1日 星期一
作業二:角色走路動畫
- 人物或角色走路行走的動畫
- 具有自轉和公轉的觀念:使用影片元件中的影片元件
- 人物行走動作(原地踏步)使用逐格動畫(stop animation)
- 人物前進可使用補間動畫(in-between animation)
- 背景和前景分置不同圖層
- 做成頭尾循環
- 發佈.swf和.html傳至網路空間,在課程網站Post作品的名稱、想法和網址(如http://stweb.cgu.edu.tw/~b99422xx/fish.html)
- .fla寄給助教,檔名:HW2_姓名學號.fla
標籤:
作業,
stop animation
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